3D Zeechnen mat AutoCAD - Sektioun 8

39.2 Mesh Primitiven

D'Mesh Primitivele sinn identesch mat de Primitivele vun Solidaritéit déi mer am Abschnitt 37.2 gesinn hunn, ausser datt d'Differenzen déi mer schon vun dësen zwou Typen vun 3D Objeten erwähnt hunn. Dat heescht, d'Mesh-Primitiv hunn keng physesch Eegeschafte a si besteet aus engem Set vu Gesichter, grondsätzlech. Dofir sinn d'Parameteren, déi fir hir Konstruktioun néideg sinn, an béide Fäll d'selwecht. Zum Beispill féiert ee Zylinder e Centre, e Radiuswert an eng Héicht, a sou weider.
Wat elo erausfonnt ass datt d'Zuel vun Triangulatioun (Längt, Breet an Héicht) duerch d'Wäerter festgeluegt gëtt, déi mir an der Dialogbox Mesh Primitive Options spezifizéieren, déi an der Primitives Section verfügbar ass.

39.3 Konvertéierung an Mesh

Wéi mat Feststoffer a Flächen, kënne mir och Mesh-Objete vun deenen aneren zwou Zorte vun 3D-Objeten erstellen. Dat ass, mir hunn e Kommando deen eis erlaabt Feststoffer a Flächen ze huelen an se an Mesh-Objeten ze transforméieren. Said Transformatioun implizéiert, eng anglicism ze benotzen, an "Facetéieren" (trianguléieren) datt fest oder Uewerfläch, dofir, de Prozess duerch en Dialog duerchgefouert, wou mir d'Zort vun triangulation bestëmmen, e puer Parameteren applicabel fir d'Gesiichter ze generéieren. an den Niveau vun smoothing.

De Reverse-Prozess ass fir fest oder Uewerfläch Objeten aus Netzwierk ze kreéieren. De Sekt Konvertéieren Mesh einfach erlaabt eis d'Art vu Facétéierter oder Gläicht mat anzebezéien a fir zwee Knäpper unzefänken, een fir de Mesh an e festen an een aneren ëmzebréngen fir en an eng Uewerfläch ze drecken.

39.4 Editioun

39.4.1 Smoothing

Gläicht ass de Prozess, dee d'Gitterléisung vu Facetten ännert, déi d'Gesëschter vun engem Mesh-Objet maachen. Mir hunn gesot datt e Netzwierkgewiicht aus engem Satz vu Gesichter besteet, déi duerch seng Kanten a Scheieren begrenzt ass. Am Allgemengen huet all Gesiicht eng gewëssen Unzuel vun Facetten. D'Verstäerkung vum Gläicht erhöht d'Unzuel vun Facetten op all Gesiicht. Déi méiglech Gläichtungswäerter reichen vu 0 op 6, awer e groussen Héichgläichhema kann d'Leeschtung mat der Ausféierung vum Programm beaflossen.
Spéider wäerte mer gesinn datt et och méiglech ass, Gesiichter individuell erliichtert. Mëttlerweil applizéiere mir de Gläicht fir d'Mesh-Objekt als Ganzt duerch d'Knäppchen méi Smoothing méi an Erweiderung manner vun der Mesh Section.

Vireg Säit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Nächst Säit

Verloossen e Commentaire

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert mat *

Zréck erop zum Knäppchen