3D Zeechnen mat AutoCAD - Sektioun 8

38.1.9 Offset

Erënnert Dir datt mer an der Rubrik 18.1 e Kommando un den Offset fir 2D Objete studéiert hunn? Nee? Sidd Dir sécher? An wéi wann Dir de Index zréckschéckt an iwwerpréiwe wëllt? Et schéngt kee schued, e Sujet ze iwwerhuelen, dat ze erënneren.
D'Allusion ass interessant, well dëst Offset Kommando fir Surfaces op eng ähnlech Manéier funktionéiert: Erstellt eng nei Uewerfläch parallel zum existentegen, awer net onbedéngt vun der selwechter Gréisst. Zwëschen den Optiounen vum Kommando musse mir d'Säit festleeën, wou d'nei Uewerfläch erschafft ginn ass, d'Distanz, wann d'Kanten goen oder net verbonne bleiwen an wann mir de Resultat als fest bleiwen.

38.2 Konvertéierung op Surfaces

Eng aner Methode fir Flächen ze kreéieren ass duerch d'Ëmstellung vun anere 3D Objeten, wéi Feststoff a Mesh Objeten. D'Convert to Surface Button kënnt op der Tab "Home", an der Edit Solidids Rubrik. Dee selwechte Knäppchen ass och op der Mesh-Lëscht verfügbar, am Konvertéieren Mesh Sektioun. Egal wat Dir benotzt hutt, kënnt Dir Feststoffer, Maschen a Regiounen auswielen an ëmsetzen fir se ze vermeiden.

Am Géigendeel kënnen déi prévisuell Oberflächen zu NURBS Surfinen ëmgeleet ginn mat de Knäppchen am Kontrollveraarbechter Sektioun vun der Surfaces Tab. Obschonn mat deem Knäppchen och wielen, erëm, Feststoffer a Maschen.

38.3 Surface Editioun

Mir hunn ëmmer uechter dësem Kapitel insistéiert, datt den Haapt Ënnerscheed tëscht der Fläch procédural an NURBS Fläch am Zort Problem läit mir maachen kann. Am éischte Fall ass Redaktioun et ëmmer hinnen duerch seng grips oder Preferenz duerch Profiler ofhängeg. Fir NURBS Fläch Redaktioun et méi flexibel ass, well mer et mat sengen diversen Kontroll Bewegungen änneren kann, déi, am Tour, seng Nummer duerch d'Erhuelung vun der Uewerfläch ausbaue kann a kann och Bewegungen um Punkten Foto ganz spezifesch ass.
Et gëtt och e Betrib vun der Grondausgab vu Surfaces déi op béid Säiten gelten an déi an de folgende Diversiounen revidéiert musse ginn.

38.3.1 Splice

Erënnert Dir Iech, wéi de Kommando Splice fir 2D Objeten funktionnéiert? De Sujet ass an der Rubrik 18.4 an et wär net schued, datt et erëm weidergeleet gëtt. De Kommando zu splice Fläch bedreift identically nëmmen am Beräich 3D also amplaz Géigewier Linnen a vereente hinnen mat engem Arc geschnidde Fläch an sech un engem Baron Uewerfläch, déi och zu engem Wäert uginn kann vun Radio oder interaktiv Modifizéierung mat sengem Griff.
De Knäppchen ass an der Edit Section of the Surface Tab.

38.3.2 Trim

Ähnlech wéi virdrun ass de Kommando, deen eis schneiden Uewerflächen kann als säi Paar fir 2D Objeten funktionnéiert. Wéi Dir Iech erënnert, huele mir Linnen mat anere wéi d'Schneide. Hei hu mir eng Uewerfläch mat enger anerer Uewerfläch als Schneidkante ugebueden, dofir muss se geschnidden sinn.

Ech muss soen, datt dëst Kommando réckgängeg kann am selwechte Rubrik Iwwerschreiwen Uewerfläch ganz benotzt wou de fréiere Kommandant ass, sou datt d'Uewerfläch bis Originalgréisst Form restauréiert ass an ëmmer wann Dir hutt net vill Kierzunge Ännerungen ginn.

Vireg Säit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Nächst Säit

Verloossen e Commentaire

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert mat *

Zréck erop zum Knäppchen