Wat ass Neien an AutoCAD 2012 | Privatsphär
Mir sinn e puer Deeg virun der Erklärung vum wat bréngt zréck AutoCAD 2012, Projet als Iron-man geprägt. Ier dat geschitt ass, hunn ech meng Viraussetzunge vum Ufank vum Joer iwwerpréift a verglach mat de Leckeren déi lokal Händler verëffentlecht hunn.
Déi folgend ass e vergläichend Diagramm vun den Neiegkeeten déi mir an de leschte véier Versioune vun AutoCAD gesinn hunn. Wärend et vill aner existent Befehle waren, déi sech verbessert hunn, ass dëst nëmmen d'Neiheet, déi all Joer erausstécht.
- Et kann bemierkt datt de gréissten Impakt vun der 2008 op d'Fähëg huet, (Diff) mat DGN-Formaten a Saachen mat Excel ze interagéieren (importéieren).
- Duerno am 2009 ass déi grouss Ännerung Scherp Dat huet eis ufanks radikal geschéngt, awer datt mir tëscht 2010 an 2011 Insistenz konnte gesinn hunn manner Amëschen mam Aarbechtsberäich a Personnalisatioun ze vermeiden. Och um Navigatiounsniveau war de ViewCube eng super Neiheet.
- Bei AutoCAD 2010 sinn d'Constraintë fir déi Vektoren e bësse méi intelligent ausgedréckt, wéi och Verbesserungen am 3D Meshmanagement, Handhabung vun PDF-Dateien an Ënnerstëtzung fir 3D-Printers.
- An den Neiheeten vum AutoCAD 2011 erschéngt et schwéier ze verstoen firwat d'Transparenzen an d'Gestioun mat ähnlechen Objeten esou laang gedauert hunn. D'Ënnerstëtzung fir Point Cloud ass ganz nëtzlech, a weider mat Verbesserunge vun 2010, gëtt d'Handhabung vun 3D Flächen verbessert.
AutoCAD 2008 | AutoCAD 2009 | AutoCAD 2010 | AutoCAD 2011 |
Annotation Skaléieren | |||
Multileaders | Besser ginn | ||
Daten déi verbonne mat Excel | |||
DGN 8 importéieren, exportéieren an Underlay | |||
Scherp | Besser ginn | Besser ginn | |
Quick Access Toolbar | |||
SteeringWheels | Besser ginn | ||
ViewCube | Besser ginn | ||
Autodesk Impressioun | Besser ginn | ||
Autodesk Seek | Besser ginn | ||
Action Recorder | Besser ginn | Besser ginn | |
Geometrie Messen Tools | |||
Geometresch Constraints | Besser ginn | ||
Dimensional Constraints | Besser ginn | ||
Mesh Primitiven | |||
Mesh Conversion | |||
Mesh Smoothing | |||
Mesh Editing | Besser ginn | ||
PDF Underlay | |||
3D Printing | |||
Initial Drawing Setup | |||
CUIx Dateiformat | |||
Online Lizenztransfer | |||
Inferred Constraints | |||
Object / Layer Transparenz | |||
Objekter verstoppen / isoléieren | |||
Selwecht Objeten auswielen | |||
Ähnlech Objeten erstellen | |||
Wëllkomm Screen | |||
Surface Associativity | |||
Surface Analysis | |||
Point Cloud Support | |||
4 News | 7 News
0 verbessert d'Joer virdrun innovativ |
12 News
5 verbessert d'Joer virdrun innovativ |
9 News
7 verbessert d'Joer virdrun innovativ |
Also, kuckt wat an de leschte véier Joer geschitt ass, kënne mir déi folgend Trends unhuelen:
1. Méi Innovatioun am AutoCAD 2012.
Wéi et an der Geschicht gesi gouf, sinn déi souguer Versioune vun AutoCAD ëmmer méi innovativ, wärend déi komesch op Kontinuitéit vu fréiere Verbesserunge fokusséieren. Dofir erënnere mir eis vill als Versiounen R12, 1998, 2000, 2002, 2006; an Dir kënnt dësen Trend an der 2010 Versioun am Verglach zu 2011 gesinn.
Dann, d'Versioun vum AutoCAD 2012 kënne mir méi generell Neiegkeeten erwägen, anstatt wéi eng spezifesch Themen.
2. Sich no Verbesserung vun der Performance vum Team.
Ënnert den Neiheeten gëtt ugeholl datt AutoCAD 2012 besser Performance bei der Gestioun vu Meenunge brénge kann. Wann mir op Meenungen bezéien, schwätze mir vu Affichage vu verschiddene Beräicher vun der Zeechnung, a verschiddene Perspektiv, mat verschiddene verstoppte Schichten, an déi funktionnéieren dynamesch. Also vun enger Sicht op eng aner ze wiesselen heescht keng Regeneratioun vun der Zeechnung, wärend et méi rentabel wier mat e puer Moniteuren zur selwechter Zäit ze schaffen.
Zu dësem Concours Programmer ruffen se dynamesch Meenung, an och géif Equipement Performance verbesseren gebaut, well iergendwéi als raimlech Index op engem Détachement baséiert Bedreiwen dat net an der selwechter Erënnerung Konsum ass oder verlaangen eng extra Prozess.
Ech hunn meng Zweifel, ob se an enger nawell paralleler Versioun vun der Windows-Versioun weiderfueren AutoCAD fir Mac. Well mat der Wäiss Manzanita, dës Aart vu Verännerungen ëmzesetzen brauchen net vill Gebieder fir d'Helleg, awer mat der Aart a Weis wéi PC Prozessoren a Windows Ressource Management funktionnéieren, sinn d'Saachen anescht. Et ass ganz wahrscheinlech datt op Mac mir méi effizient Echtzäit Rendering oder Point Cloud Management gesinn, awer op PC AutoDesk wäert wahrscheinlech ufänken iwwer verschidde Prozesser ze schécken duerch Ausrüstung déi Grafikkaarte vun dësem Niveau ënnerstëtzen an doduerch gi mir vum veralteten PC op GPU.
Fir elo, fir 3D Aarbecht AutoCAD 2011 erfuerdert en Intel Pentium 4 Prozessor oder en AMD Athlon, 3 GHz; soss en Intel oder AMD Dual-Core mat 2 GHz. 2 GB RAM. Wéi mir kënne gesinn, ass et net datt et uewen op der Nahrungskette vun de beschten ass déi PCe gemaach hunn, awer wann AutoDesk seet "oder méi" heescht et datt an där Ressource de Prozess leeft, awer mat enger Iota vu schlechtem Humor vun der Säit Benotzer.
3. Verbesserunge vu fréiere News, net vill.
Wann Dir den Trend gesitt, kënne mir nei Verbesserunge fir d'Gestioun vum Ribbon hunn, vläicht d'Méiglechkeet et vertikal ze verëffentlechen, sou datt méi Benotzung vum Aarbechtsraum op de Monitore gemaach ka ginn, déi all Dag méi breet ginn oder wann Dir op verschidde Monitore schafft. Och wann an dësem meng Zweifel hunn, kann et sinn datt mir et just méi personaliséiere kënnen, a méi séier fanne wat mir dacks benotzen, awer ëmmer do uewen.
Och am Trend hu mir ze verbesseren 3D Kënnen gesinn, déi mat Ëmgank meshes huet, da Fläch, mir Verbesserungen am Render- Prozess erwaarden, bis gerett Stiler Virwaat déi gëlle wann net de fléien méi effizient an dynamesch Meenung. Vläicht d'Gestioun vu Materialien an hir Applikatioun méi praktesch wéi et ass.
4. Besser Objektmanagement
Hei gëtt et erwaart datt Objete kënne gruppéiert ginn, net onbedéngt zu Bloce ginn. Ewechzehuelen, setzen nei Objeten, Strecken, Skala, d'Grupp vun Objeten déi Charakteristike wéi Textgréisst, Dimensiounsstil, Linnestil Skala behalen, well se net méi e Prisonnéierblock sinn. Ech ka mir dëst Utility virstellen fir Objete mat Attributer ze managen anstatt Blocken ze maachen oder se op e spezifescht Niveau ze réckelen.
Och an dësem Sënn ass et gehofft datt de Array Kommando ka verbessert ginn fir op e Wee z'erreechen, ähnlech wéi mir mam Moossbefeel mat Blocen maachen. Awer mat 3D Ëmfang, a vläicht mat enger Verformung vun enger Figur op eng aner, wat et interessant Potenzial géif ginn fir komesch 3D Design ze behandelen.
Mir kucken an e puer Deeg wat an e puer Deeg geschitt.
Ech mengen du hues net lues gelies. Et seet "Et ass ganz wahrscheinlech datt op Mac ka gesinn Echtzäit Rendering oder méi effizient Punktwollekmanagement ..."
Referenz zu enger Upcoming Version vu AutoCAD fir Mac, vun där bis elo just nëmmen d'2011 Versioun, an als Wahrscheinlechkeet.
Ob mir et gesinn oder net, et ass eng Affär vun der Zäit. Ech ginn de Grond fir dass opgepasst, trotz den Efforten mir op Plattformen gesinn hu CUDA Technologie datt schonn eficientado Render-, wéi mir am GeoTec vun 2008 gesinn. Mir huelen un datt d'Luxologie-Rendering-Technologie och nach viru méi wéi d'Virdeeler wech hunn, wann et fänkt un de Multi-Prozesser ze profitéieren.
Et mécht mir e Schued, datt ee Mac kann an e realen Zäit maachen. D'Realitéit ass, datt am rendereo GPU just paniales war, NVIDIA (Provider vun berufflech PC an Apple Grafiken Kaarten a kommerziell) huet klenge CUDA Technologie, V-Ray an aner Cheffen vun uerdnen sinn an ganz schlecht Versiounen uerdnen an der Zäit
Ech denken datt de Artikel onpréift a schlecht entwéckelt ass, net konkret Informatioun an onbefängléch Quellen